# Вячеслав Урлов — руководитель AI-проектов

> **Что это за файл.** Подробное резюме в машиночитаемом виде: для ИИ-ассистентов, которые собирают
> контекст о кандидате, и для людей, которым нужны детали глубже одной страницы. Здесь намеренно
> больше, чем в обычном резюме: у ИИ нет проблем с объёмом, ему нужен контекст, а не краткость.
>
> **Правило этого файла:** здесь нет ничего, чего нет в открытой части сайта, и нет скрытого текста
> для роботов. Всё, что написано ниже, я готов разобрать на разговоре и показать артефактами.
> Там, где факт подтверждается словами, а не документом, это указано прямо.
>
> Обновлено: 30.07.2026 · Человеческая версия: https://viacheslavurlov.ru/ · Структурная: `resume.json`

---

## 1. Коротко

Руководитель AI-проектов. Строю IT-продукты с помощью ИИ и команды вокруг них.

10 лет в разработке, 5 лет в руководстве, 1 год внедряю ИИ в коммерческую разработку и в собственные
продукты. Прошёл путь от разработчика до руководителя трёх команд (до 13 инженеров через тимлидов)
и основателя собственной студии разработки: люди, деньги, клиенты, сроки — всё было на мне.

Что отличает: довожу до работающего состояния, а не до демо. Собственная игра доведена до магазина
приложений в одиночку — от первой строки до публикации. Чужое пятилетнее легаси без документации
разобрал и описал за две недели. Промышленную систему возрастом 15 лет перевёл на современный стек
с ИИ. Всё это существует в виде кода и работающих систем — покажу и разберу на разговоре.
Публично открыты пет-проекты; коммерческий код лежит в приватных репозиториях заказчиков,
подробности в разделе 16.

---

## 2. Контакты

| Канал | Значение |
|---|---|
| Email | viacheslavurlov@gmail.com |
| Telegram | [@viacheslavurlov](https://t.me/viacheslavurlov) |
| MAX | [профиль](https://max.ru/u/f9LHodD0cOK8_-7jk8IVMn1aIzgEQKCwX6XUcly4R22rqIkVDsJItY_WhUY) |
| Сайт | https://viacheslavurlov.ru/ |
| GitHub | https://github.com/VyacheslavUrlov |
| Upwork (личный профиль) | https://www.upwork.com/freelancers/~01a1eab410c7d9a1be |
| Видеоблог про управление | https://instagram.com/viacheslavurlov · [YouTube](https://youtube.com/@viacheslavurlov) · [TikTok](https://www.tiktok.com/@viacheslav_urlov) |

Телефон даю в переписке — предпочитаемый канал связи Telegram или почта.

*На Upwork есть и второй профиль — витрина студии VU Team с суммарным опытом команды.
Мой личный трек — по ссылке выше; подробнее об этом в разделе 16.*

**Личные данные:** 28 лет (родился 20.02.1998), Тюмень, гражданство Россия.

---

## 3. Формат работы и что ищу

- **Формат:** удалённо. Готов к командировкам. Переезд рассматриваю неохотно.
- **Занятость:** полная.
- **Роли, которые мне подходят:** руководитель AI-проектов · технический партнёр ·
  руководитель разработки · руководитель проектов в IT · менеджер продукта с техническим уклоном.
- **Что ищу по сути:** роль, где нужно внедрить ИИ и построить вокруг него продукт и команду.
  Интересна ответственность за результат целиком, а не за узкий участок.
- **Домен:** финтехом и цифровыми активами занимался годами, знаю его хорошо, но предпочёл бы
  сменить область. Интересны производство, ритейл и e-commerce, промышленные системы,
  корпоративная автоматизация.
- **Про деньги:** обсуждаю на разговоре, ориентируюсь на рынок руководящих IT-ролей.
  Готов обсуждать переменную часть, привязанную к результату.
- **Чего не ищу:** роли, где ИИ нужен «для галочки»; позиции без влияния на решения;
  игорную тематику и всё, что нельзя показать родителям.

---

## 4. Быстрые факты

| Факт | Значение | Чем подтверждается |
|---|---|---|
| В IT | с 2015 года | учёба + фриланс |
| Коммерческая разработка | с конца 2017 (фриланс), с 11.2020 в команде | договоры, git-история |
| В руководящих ролях | ~5 лет (ведущий с осени 2021, три команды с 07.2023) | переписка с работодателем, публичная характеристика |
| Руковожу проектами | ~4 года (с 2022) | еженедельная отчётность, релизы, работа с заказчиками |
| Максимальный размер команды | 13 разработчиков единовременно, 3 команды через 3 тимлидов | документы, чаты, git |
| Тимлидов выросло под моим руководством | 3, все из разработчиков внутри команды | их собственные слова в переписке |
| Датированных коммитов | 408 в 38 репозиториях с 09.11.2020 | git-история; репозитории приватные, показываю на созвоне |
| Релизов флагманского продукта | 209 релиз-тегов, четырёхветочный контур | git |
| Рейтинг на Upwork | 100% Job Success, 8 контрактов, 3 330 часов, клиенты из 5 стран, оценки 5.0 | публичный профиль |
| Свой продукт в магазине приложений | Векторно.рф, RuStore, издатель — Urlov Viacheslav | RuStore |
| Английский | чтение технической документации (B1) | самооценка, честная |

---

## 5. Позиционирование: три роли, в которых я полезен

### 5.1. Руководитель AI-проектов
Строю системы из ИИ-агентов, а не пользуюсь чат-ботами. За год собрал пять работающих проектов
с ИИ — от промышленной разработки до автономного контент-конвейера. Знаю, где ИИ даёт результат,
а где создаёт видимость работы: сам закрыл собственную гипотезу, когда данные её не подтвердили.

Что умею конкретно: оркестрация нескольких агентов с ролями и проверкой, поиск по своим данным
на локальной инфраструктуре, ИИ-ассистированная разработка на живом коммерческом проекте,
доведение ИИ-инструмента до состояния, когда им пользуются другие люди.

### 5.2. Технический партнёр / руководитель разработки
Могу построить продукт руками с нуля и потом собрать под него команду. Это редкая комбинация:
обычно человек умеет либо одно, либо другое. Мой профиль закрывает первые полгода проекта
и первые три-четыре найма.

### 5.3. Руководитель проектов и людей
Веду команды через тимлидов, а не в ручном режиме над каждым. Ставил процессы с нуля: найм,
онбординг, ритм работы, стандарт код-ревью, порядок сдачи заказчику. Отвечал за деньги команды —
фонд оплаты труда, ставки, бюджеты проектов.

---

## 6. Компетенции

### 6.1. Руководство людьми
- Управление командой через тимлидов, двухуровневая структура (я → тимлиды → разработчики).
- Найм полного цикла: воронка 70 откликов → 7 тестовых заданий → 5 собеседований → 2 найма за неделю.
  Уровневые тестовые задания, видеоинтервью с оценками, делегирование собеседований тимлидам.
- Рост людей: трое тимлидов выращены из разработчиков внутри команды.
- Управление инженерами сильнее себя: специалист с 26 годами опыта перешёл под моё руководство
  по собственной просьбе — постановка задач, оплата, буфер с заказчиком.
- Удержание: в кризис вышел к команде с добровольным урезанием выплат вместо сокращений — не ушёл никто.
- Расставание по-человечески: отработка, помощь с трудоустройством, закрытые выплаты.

### 6.2. Управление проектами и поставкой
- Веду проект целиком: состав работ, сроки, релизы, отчётность.
- Еженедельная письменная отчётность по каждому проекту и человеку: статус, риски, решения,
  часы для актов выполненных работ.
- Определяю содержание релиза; релизный контур с четырьмя ветками и 209 версиями в продакшне.
- Работа с заказчиком напрямую: созвоны, приоритеты, приёмка. Позже передал эту функцию
  нанятому менеджеру проектов.
- Требования и документация: формализация требований, конкурентный анализ, дорожная карта,
  коммерческое предложение.
- Процессы: авторский порядок сдачи работы из семи шагов, письменный онбординг, правила работы команды.

### 6.3. ИИ на практике
- **Оркестрация агентов.** Отряд из восьми субагентов на миграции собственного продукта:
  оркестратор читает план, поднимает специализированных агентов (архитектор, бэкенд, фронтенд, QA,
  документация), ведёт задачи и следит за графом фаз. Редакционный конвейер из ~13 пишущих ролей
  и монтажный контур на 28 агентов. Аналитический контур на 48+48 агентов над корпусом
  в несколько сотен тысяч документов.
- **Поиск по своим данным.** Qdrant + собственный эмбеддер на локальном сервере, гибридный поиск,
  инкрементальная индексация, ~269 000 фрагментов в нескольких коллекциях. Без облака.
- **ИИ в коммерческой разработке.** Четыре модуля промышленной системы собрал с ИИ за два дня:
  параллельные сессии по написанным спецификациям, ~372 файла. Там же сделал автотесты и эмуляторы
  оборудования — код проверяется без живого стенда.
- **Реверс чужого кода с ИИ.** Пятилетнее легаси без документации: 116 000 строк, 156 методов API,
  12 ролей пользователей — разобрал и описал за две недели, 98 коммитов документации.
- **Доведение до людей.** Сервис расшифровки записей: WhisperX с разделением по спикерам на своём
  GPU-сервере, 198 файлов и 158,8 часа звука без ошибок, час видео за 13 минут, девять пользователей.
- **Инструменты, которыми работаю ежедневно:** Claude Code, Claude Research, Roo Code, Qwen Code,
  GPT Image 2, ElevenLabs, WhisperX, Qdrant, локальный инференс.

### 6.4. Инженерия
- **Языки и платформы:** C#/.NET (5→10), Python, JavaScript/TypeScript.
- **UI:** Blazor, WPF, MAUI, Angular, Svelte.
- **Данные:** PostgreSQL, MS SQL, EF Core, Qdrant, MongoDB.
- **Архитектура:** модульный монолит, DDD, CQRS, доменные события, чистая архитектура,
  мультитенантность, собственное версионирование схемы БД.
- **Инфраструктура:** Docker, CI/CD, Azure DevOps, Jenkins, WireGuard, Nginx, локальный GPU-сервер.
- **Интеграции:** RabbitMQ, SignalR, REST, OData, биржевые API, оборудование АЗС
  (RS-232/485, TCP/IP, АЗТ 2.0, Modbus, OPC UA).
- **Личные инженерные артефакты:** движок реконструкции биржевого стакана (снапшот против дельты,
  дедупликация, агрегация по шагу цены), расчётный движок позиций, распределённый ограничитель
  запросов поверх TCP.

### 6.5. Деньги и коммерция
- Фонд оплаты труда, ставки, бюджеты проектов, коммерческие предложения.
- Ценообразование: ставки клиентам, условия оплаты, расчёт экономики сделки.
- Юридический контур: собственное ООО, договоры, акты, работа в двух валютах.
- Поиск проектов и первый контакт с клиентом — делал сам, включая переписку на английском.

---

## 7. Опыт работы

### 7.1. АЗС ИРБИС · ноябрь 2025 — май 2026 · Казань
**Роль:** ведущий разработчик, технический эксперт, руководитель проекта
**Домен:** топливный ритейл, промышленная автоматизация, фискальное оборудование

Цель проекта — новая система управления АЗС на базе IRBIS для продажи другим сетям на партнёрских
условиях. Моя роль: ведущий разработчик на этапе ядра; дальше — технический эксперт и руководитель
проекта на тестировании и внедрении. Работал в паре с партнёром: senior-архитектор и владелец
продукта в одном лице, он же мой наставник в роли руководителя проекта.

Что сделал:
- Перенёс 15-летнюю систему управления сетью АЗС (112 станций, 162 проекта, 150 таблиц) на .NET 10.
  Было: .NET 4.6.2, WinForms, WCF, MS SQL. Стало: C#/.NET 10, Blazor, PostgreSQL, DDD, CQRS, Docker,
  модульный монолит.
- Работал с протоколами терминалов, касс, топливораздаточных колонок и топливомеров:
  АЗТ 2.0, Modbus, OPC UA, RS-232/485.
- Четыре модуля промышленной системы собрал с ИИ за два дня: параллельные сессии по написанным
  спецификациям, ~372 файла. Также сделал автотесты и эмуляторы оборудования — код можно проверять
  без живой АЗС.
- Документация проекта с нуля.
- Формализовал требования, провёл анализ рынка АЗС и пяти конкурентов по 40+ параметрам,
  подготовил дорожную карту и коммерческое предложение.

**Инструменты ИИ:** Roo Code, Qwen Code, Claude Code, Claude Research.
**Чем закончилось:** проект приостановлен на стороне заказчика — сменились приоритеты.
Наработки остались в рабочем состоянии.

### 7.2. ООО «VU Team» (ИНН 7203590252) — собственная студия разработки · октябрь 2024 — октябрь 2025 · Тюмень
**Роль:** основатель, генеральный директор, руководитель разработки
**Домен:** заказная разработка, финтех и цифровые активы, маркетплейсы

Собрал компанию вокруг команды, с которой работал несколько лет: состав и клиентские проекты
сохранились. Вёл всё целиком — люди, деньги, клиенты, сроки, юридическая часть.

Команда работала с октября 2024; юридическое лицо зарегистрировал 19.03.2025, когда стало
понятно, что это надолго.

Что сделал:
- **Деньги:** отвечал за фонд оплаты труда, ставки клиентам, бюджеты проектов и коммерческие
  предложения. Поднял ставку с 2 000 до 2 500 ₽/ч. Уставный капитал — 2 000 000 ₽ собственных
  средств, вложены в работу компании. Конкретные суммы выплат разбираю на разговоре
  и подтверждаю выписками.
- **Люди:** штат до 11 человек, четверо руководителей в прямом подчинении. Нанимал, вводил
  в должность, растил до руководящих ролей, расставался.
- **Процессы:** поставил на поток и задокументировал найм, поиск клиентов, разработку в команде,
  сдачу работ заказчику.
- **Результат:** четыре сданных проекта, клиенты из четырёх стран.
- **Кризис:** вышел к команде с урезанием выплат вместо сокращений — не ушёл никто.
- **Закрытие:** свернул сам. Рассчитался с командой, помог людям с трудоустройством, компанию
  ликвидировал по упрощённой процедуре для малого бизнеса (ст. 21.3 ФЗ-129) — к ней допускают
  только при отсутствии долгов перед бюджетом и кредиторами. Запись в реестре от 02.04.2026.

**Стек:** C#/.NET 8→10, Blazor, PostgreSQL, CI/CD, Docker, Qdrant, Python.

### 7.3. Студия аутсорс-разработки ПО · ноябрь 2020 — октябрь 2024 · Казань
**Роль:** руководитель разработки и проектов (.NET) — путь от разработчика
**Домен:** финтех, цифровые активы, торговые системы

Студия разработки ПО на заказ. Одновременно руководил тремя командами через тимлидов
(до 13 разработчиков единовременно).

Что сделал:
- Пришёл разработчиком (11.2020), стал ведущим (осень 2021), с июля 2023 вёл три команды.
- Трёх тимлидов вырастил сам, из разработчиков внутри команды.
- Управлял инженерами с кратно большим опытом.
- Вёл проекты целиком: сроки, состав работ, релизы, еженедельные письменные отчёты по проектам
  и сотрудникам — статус, риски, решения, часы для актов.
- Работал напрямую с заказчиками: созвоны, приоритеты, приёмка. Позже передал это нанятому
  менеджеру проектов.
- Отвечал за деньги проектов: ставки клиентам (2 500–3 500 ₽/ч), условия оплаты, учёт часов
  и выплаты команде. Оборот команды около 15 млн ₽ в год (2022–2023, по финансовой модели).
- Строил процессы: поиск проектов, найм сотрудников, работа в команде, поставка результатов.
- Сдал десятки проектов из разных стран: кошелёк цифровых активов, фронтенд биржи, торговые боты
  и другие. Подтверждены на Upwork: тысячи часов, работ на сотни тысяч $, отличные отзывы
  и рейтинг 100%.
- Вёл главный продукт компании — экосистему торгового терминала для рынка цифровых активов:
  4 подпроекта, 8+ подключённых бирж, все основные архитектурные решения на мне. Продукт передал
  заказчику на инсорс, он работает и развивается до сих пор.
- Открыл офис компании в Казани: 150 м², 7 рабочих мест, от подбора помещения и переговоров
  до запуска. Отвечал за бюджет открытия (≈1,3 млн ₽ — деньги компании) и содержание
  (125–130 тыс. ₽/мес). Через 14 месяцев сам инициировал закрытие: посещаемость низкая,
  содержание не окупалось.

**Стек:** C#/.NET 5→8, WPF, Blazor, MAUI, EF Core, MS SQL, PostgreSQL, RabbitMQ, Azure DevOps, Docker.
**Форма работы:** через ИП по договору подряда; международные контракты — через агентство работодателя.

### 7.4. Фриланс, Upwork и прямые заказчики · декабрь 2017 — октябрь 2020
**Роль:** C#/.NET-разработчик

- Заказы для российских и зарубежных клиентов: веб и десктоп на C#/.NET.
- Интеграции с чужими API, доработка и поддержка готовых систем.
- Сам общался с заказчиком, сам оценивал сроки и стоимость работ.

---

## 8. Проекты подробно

### 8.1. Экосистема торгового терминала (Colibri) · 2021–2025
**Роль:** руководитель проекта и разработки

Высоконагруженный терминал для трейдеров. Своё ядро, которое одинаково работает со всеми биржами:
подключить новую — вопрос коннектора, а не переписывания.

- Тысячи пользователей (по данным заказчика), 4 продукта в экосистеме, 8+ подключённых бирж,
  десятки модулей.
- 209 релиз-тегов, четырёхветочный релизный контур.
- Собственные ядра: стандартизация общения с биржами и графика.
- Личные инженерные артефакты: движок реконструкции стакана, расчёт позиций, распределённый
  ограничитель запросов поверх TCP.
- Обязательные интеграционные тесты на каждую площадку, собственное версионирование схемы БД.
- **Стек:** C#, WPF, Blazor, MAUI.
- **Итог:** продукт передан заказчику в его команду, работает и развивается до сих пор.
  Публично: https://colibriecosystem.com/

**Что это за продукт технически.** Терминал — настольная программа, которая подключается
к биржам по API-ключам пользователя. Деньги остаются на его собственных счетах на публичных
биржах: внести депозит в сам терминал нельзя, такой функции в нём нет. Программа не хранит
средства, не принимает вклады и не обещает доходность.

Моя зона в проекте была инженерной: архитектура ядра, интеграции с биржами, релизный контур,
команда разработки. Коммерческую часть экосистемы — тарифы, обучение, работу с клиентами —
вёл заказчик. Устройство продукта разберу на любом уровне детализации.

### 8.2. Модернизация ПО для АЗС (IRBIS) · 2025–2026
См. раздел 7.1. Кратко: 162 проекта переписано, миграция на .NET 10 + Blazor + PostgreSQL,
модульный монолит, работа с оборудованием, документация с нуля, четыре модуля с ИИ за два дня.
Проект основан на открытом решении [fullstackhero/dotnet-starter-kit](https://github.com/fullstackhero/dotnet-starter-kit)
(6к+ звёзд на GitHub).

### 8.3. Маркетплейс ремонта · 2025
**Роль:** руководитель разработки

Чужой код, пять лет истории без документации, никого из авторов рядом. Разобрал и описал
за две недели до состояния «могу развивать сам» — 98 коммитов документации.

- 156 методов API, 12 ролей пользователей, ~116 000 строк кода.
- Модульная архитектура: отдельные модули с разделением на контракты, API, приложение, домен
  и инфраструктуру; доменные события; ядро с identity.
- **Стек:** C#, .NET 7, Blazor Server, Angular, MS SQL + EF Core, MongoDB, MediatR, SignalR,
  Quartz, Serilog, Docker Compose, юнит- и интеграционные тесты.

### 8.4. Система для бетонного завода · 2024
**Роль:** руководитель проекта · заказчик из США

Внутренняя корпоративная система завода товарного бетона: считает цену от рецептуры смеси
(компоненты, формулы, накладные, маржа, рыночные корректировки), добавляет сборы и надбавки
(топливная по цене дизеля, сверхурочные, минимальная загрузка), ведёт клиентов, контакты
и менеджеров, привязывает объекты к карте, выпускает коммерческое предложение в PDF и отчёты
для руководства. Ролевой доступ, развёртывание в корпоративной сети заказчика.

- 81 сущность данных, четырёхслойное решение, OData-API.
- **Стек:** C#, .NET, Angular, MS SQL, PDF-генерация, гео-данные.

### 8.5. Кастодиальный кошелёк и обменник цифровых активов · 2023–2025
**Роль:** техлид и менеджер проекта · заказчик из-за рубежа

Команда 6 человек. KYC-контур, двухфакторная аутентификация, платёжные шлюзы, несколько блокчейнов,
миграция кастодиального провайдера. 19 месяцев контракта, оценка клиента 5.0. Крупнейший контракт
в моём профиле Upwork: 2 264 часа.

---

## 9. Собственные AI-проекты

> **Как читать этот раздел.** Это личные проекты, а не коммерческие результаты. Их ценность
> не в аудитории — я её не покупал и специально не растил, — а в том, что каждый из них
> доведён в одиночку от идеи до работающего состояния с реальными пользователями. Цифры ниже
> привожу для честного масштаба, а не как достижение: они маленькие и такими и должны быть.
> Смотреть здесь стоит на другое — на то, как устроена работа с ИИ внутри.

### 9.1. Векторно.рф — игра в слова на эмбеддингах · 2026
Аналог игры «Горячо/Холодно» на базе собственного ИИ-эмбеддинга: слово угадывается по смыслу,
а не по буквам.

Собрал с ИИ за две недели: аналитика, код, сервер, дизайн, мультиплеер, подключение к Twitch,
OBS Overlay, публикация в RuStore, SEO, генератор коротких видео.

- **Главное:** полный цикл в одиночку — от идеи до публикации в магазине приложений,
  без команды, без бюджета, за две недели.
- **Масштаб, для честности:** 67 дней в продакшне, 171 игрок, 38 745 попыток, 442 победы
  (данные админки на 29.07.2026). Продвижения не было.
- **Стек:** Claude Code, Qdrant, LLM, .NET 10, Svelte, PWA.
- **Ссылки:** https://векторно.рф · [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vectorno.app)

### 9.2. Видеоблог для руководителей — автономный ИИ-конвейер · 2026
За три недели сделал 100 минутных роликов с избранными инструментами управления. Ролики собирает
на 95% автономный конвейер из ИИ-агентов: кратко обозначаешь тему — получаешь готовый ролик
на ревью. Внутри: редакционная команда агентов пишет текст, панель ИИ-судей проверяет его
до публикации, отдельный контур собирает видео.

- **Главное:** работающий конвейер — 100 роликов за три недели силами одного человека
  и набора агентов. Это и есть предмет для разговора: как устроены роли, проверка качества
  и сборка.
- **Масштаб, для честности:** 400 тыс. просмотров и 3 тыс. подписчиков за 2 месяца.
  Рекламу не покупал.
- **Стек:** Claude Code, Claude Research, GPT Image 2, ElevenLabs.
- **Ссылки:** [Instagram](https://instagram.com/viacheslavurlov) ·
  [YouTube](https://youtube.com/@viacheslavurlov) · [TikTok](https://www.tiktok.com/@viacheslav_urlov)

### 9.3. Локальный транскрибатор · 2026
Свой сервис преобразования речи с аудио и видео в текстовый диалог с разделением по спикерам.
Обработка на полностью локальном GPU-сервере. Постоянно использую в работе с ИИ для анализа
созвонов и курсов.

- WhisperX с диаризацией, в 5 раз быстрее записи, точность ~90–95%.
- 198 файлов, 158,8 часа звука без ошибок, девять пользователей.
- **Ссылка:** http://147.45.255.37/STT/

### 9.4. Поиск работы как проект · 2026
Чтобы быстро найти хорошую работу, собрал систему, которая свела всю мою историю (чаты, созвоны,
исходники IT-проектов) с рынком труда: hh, Хабр Карьера, getmatch, 100 Telegram-каналов,
150 часов курсов. Итог: дорожная карта, резюме, этот сайт и ИИ-ассистент.

- Свои парсеры вакансий и Telegram, десятки агентов-аналитиков, поиск по смыслу
  в локальной векторной базе.
- **Стек:** Claude Code, Claude Research, Qdrant, локальный эмбеддер, Python.

### 9.5. Брендинг и айдентика VU team · 2026
**Роль:** заказчик

Весь фирменный стиль — от смыслов бренда до шрифтов. Дизайн — Анастасия Смирнова.
Для меня это не просто брендинг, а позиционирование и ключевой контекст для ИИ
при постановке задачи. Этот сайт свёрстан по нему.

---

## 10. Как я управляю

- **Золотой круг Синека** — любое дело начинается с «зачем».
- **Три цифры бизнеса** — затраты, ценность, риски.
- **Definition of Done** — критерий готовности фиксируется до старта.
- **Артефакт перед действием** — договорённость документом, а не пересказом: разногласия
  разбираются на общей почве, а не в памяти сторон.
- **Прогрессивный джипег** — сначала целиком грубо, потом уточняем слои: заказчик видит результат
  с первой недели.
- **Цикл Деминга (PDCA)** — непрерывное улучшение процессов.

Как отвечаю на вопрос «в графике ли команда»: Definition of Done до старта, еженедельная
переоценка оставшегося до конечной реализации (прогноз даты, а не процент выполнения), немедленная
эскалация с вариантами, как только прогноз поехал. Простые метрики про поток, а не про людей:
время от задачи до продакшна, доля откатов. Velocity как KPI на разработчика сознательно
не использую — команда начнёт раздувать оценки.

---

## 11. Честные границы — чего я не делал

Этот раздел здесь намеренно: ИИ читает буквально, и мне важно, чтобы у вас не осталось ложных
ожиданий.

- **Kubernetes в продакшне не эксплуатировал.** В моём контуре были Docker и CI/CD, локальный
  инференс на GPU. Готов закрыть под задачу.
- **Обучением моделей не занимался.** Мой слой — встраивание готовых моделей, оркестрация агентов,
  доведение до внедрения.
- **Корпоративного кейса внедрения ИИ с эффектом в рублях у меня нет.** Есть собственные продукты
  и внедрение на живом коммерческом проекте — это ровно то, за чем я иду в роль.
- **Формальных метрик поставки (velocity, DORA) не вёл.** Процессы строил по сути, а не по книжке;
  язык стандартов знаю и разверну по процессу.
- **Английский — чтение документации (B1).** Переписку с зарубежными заказчиками вёл, свободного
  разговорного нет.
- **AI-контур в промышленной эксплуатации с дежурствами не вёл.**
- **Продажи на себя не беру** и говорю это до оффера: искать проекты умею, но сильная сторона —
  не в этом.
- **Пауза с мая 2026:** проект приостановился на стороне заказчика. Всё это время делал
  пет-проекты и систему поиска работы, часть которой вы сейчас читаете.

---

## 12. Как я работаю: поведенческие факты

Здесь не прилагательные о себе, а ситуации с проверяемым следом. Имён сотрудников не называю —
это их частная информация; роли и даты указаны.

**Управляю через вопросы, а не через приказ.** В письменном онбординге для менеджера, которого
готовил себе в помощь (ноябрь 2023), это сформулировано прямо: «Я намеренно на созвонах не печатаю,
не демонстрирую экран и ничего не делаю руками. Всё делает собеседник. Это принцип на 95%.
Цель каждого созвона — передать знания собеседнику». Со стороны подчинённого это звучало так:
«Руководство не вмешивается в мою работу жёсткой рукой, благодаря чему я могу выстраивать процессы
так, как мне кажется эффективным» (мотивационное письмо разработчика, начало 2024).

**Нанимал людей сильнее себя и говорил это вслух.** В команду взял senior-архитектора с 19 годами
опыта (EPAM, тимлид в крупном интеграторе, команда 20 человек) — и сказал ему и команде дословно:
«Мы прекрасно понимаем, что опыт у вас больше, чем у нас. Мы хотим учиться у вас». Дал ему автономию
в постановке процессов. Отдельно: инженер с 26 годами опыта и самой высокой ставкой в группе перешёл
под моё руководство **по собственной просьбе** — его условие звучало как «если согласишься быть моим
руководителем, то смогу остаться».

**Растил из джунов до ведущих.** Разработчик, пришедший стажёром, за два с половиной года вырос
до ведущего со своей подкомандой, а я вышел из его операционки без остановки поставки (июль 2024).
Всего трое тимлидов выращены внутри команды.

**Отбираю по коду и мышлению, а не по резюме.** Критерии формулировал предметно: «никто из кандидатов
не сделал тестовое на 10 из 10, никто не думает о пользователе, в коде нет красоты». Уровневые
тестовые задания под грейд, видеоинтервью с оценками, до тестового смотрел публичный код кандидата.

**Работал прозрачно.** Связанные финансовые таблицы проекта, открытые правила игры, распределённое
принятие решений. Люди видели, как считаются деньги, из которых им платят.

**В кризис выбрал людей, а не сокращение.** Летом 2025, когда денег стало мало, вышел к команде
с предложением добровольно урезать выплаты вместо сокращений: каждый называет свой минимум.
Не ушёл никто. При расставании с прежним работодателем две недели шёл торг за моих людей — не ушёл
никто и там.

**Конфликт в команде разбирал как арбитр.** По итогам кругового фидбека команда просила заменить
одного из руководителей. Разобрал по ролям, а не по личностям: обязанности перераспределили,
не уволен никто.

**Держал сторону сотрудника против выгоды компании.** Нашёл недоплату разработчику при аудите
расчётов — выплатил, хотя позиция владельца была иной.

**Люди отказывались от денег, чтобы остаться.** Разработчику предложили на 50% больше — он остался.

**Расставался по-человечески.** Отработка, помощь с трудоустройством, закрытые до копейки выплаты —
включая период, когда компанию уже сворачивал.

---

## 13. Как со мной работать

Раздел в жанре «инструкция к руководителю»: чтобы не тратить первые месяцы на выяснение,
как со мной удобнее.

**Как ставить мне задачу.** Смыслом, а не пунктами: «зачем → что → как». Если дать только «как»,
я сделаю быстро и, возможно, не то — и это будет моя ошибка, но избежать её проще на входе.
Идеального ТЗ не жду: если требований нет, соберу сырой вариант и покажу — на нём люди
формулируют то, что не могли сказать словами.

**Как я проверяю, что задача понята.** Считаю задачу поставленной, когда исполнитель может
своими словами пересказать алгоритм решения. Того же жду в свою сторону: переспрошу и перескажу,
это не сомнение в вас, а синхронизация контекста.

**Что от меня получите по умолчанию.** Артефакт перед действием: договорённости фиксирую документом,
чтобы спорные места разбирались на общей почве, а не в памяти сторон. Видимое движение вместо тишины:
считаю, что ожидающий боится молчания сильнее плохих новостей, поэтому статус будет регулярно
и без запроса. Definition of Done до старта — иначе задача «вечно почти готова».

**Как я двигаю большие задачи.** Сначала целиком грубо, потом уточняю слои: результат видно
с первой недели, а не в конце. Приоритет один за раз — параллельные «главные» задачи не бывают.

**Обратная связь.** Даю прямо и по делу, без обёрток, но не публично и не о личности.
Жду того же: обтекаемая формулировка тратит время обоих.

**Ритм.** Работаю плотно и готов к периодам высокой загрузки; знаю, что это ресурс, а не
добродетель, — поэтому в команде за переработки не хвалю и планирую так, чтобы они были
исключением, а не нормой.

**Что меня заряжает.** Видимый результат в продакшне. Новое с нуля. Обучение и рост людей.
Задачи с ИИ. Измеримость: люблю, когда у работы есть цифра.

**Что меня разряжает — говорю честно.** Проекты без наблюдаемого результата. Тяжёлая бюрократия
и согласования ради согласований. Роль без рычага, где решения приняты за меня и меняются часто.
Продажи и лидген: умею, но это не сильная сторона, и на себя их не беру.

**Красные флаги, при которых я подниму вопрос.** Ответственность «на всех» вместо персональной —
когда отвечают все, не отвечает никто. Согласование с тем, кому всё равно. Задача, у которой
никто не может назвать «зачем».

---

## 14. Принципы: как я думаю об управлении и работе

Это не декларация ценностей, а рабочие принципы, каждый из которых я разбираю в своём
[видеоблоге](https://instagram.com/viacheslavurlov) — сто выпусков, можно открыть и проверить,
что я действительно так думаю. Многие выведены прямо из рабочих ситуаций.

### Управление и ответственность
- Задача руководителя — создавать условия, а не делать. Меняешь условия — меняется поведение.
- Виноват всегда руководитель: чужой промах легко объяснить ярлыком, свой — обстоятельствами;
  двойная мерка и есть корень проблем в команде.
- Когда отвечают все — не отвечает никто. Круговая порука равна безответственности.
- Управление — это умение делать компромиссы.
- Ключевая проблема управления — синхронизация контекстов.
- Клиент не даёт требований — определи их сам. Умение знать, что делать, и отличает руководителя.
- «Согласовать» с тем, кому всё равно, — попытка переложить ответственность.
- Руководители не слышат решений, если цена вопроса мала: хочешь быть услышанным — предложи
  больше возможностей.
- Организацию от группы отличает общая цель.
- Модель Такмана: чтобы хорошо поработать, нужно хорошо поспорить.
- Bus factor: система, которая держится на одном человеке, — не система.
- Тащить в одиночку дороже, чем делить: делегирование — не про экономию времени, а про снятие
  постоянного напряжения.

### Люди и команда
- Всё, что раздражает в других, — отражение себя.
- Забота без требований растит беспомощность: рост включается через вызов и условия, а не через опеку.
- Нет мотивации — часто это не лень, а страх; это другой диагноз и другое лечение.
- Мотивация важнее опыта.
- Сильному специалисту простое даётся тяжелее сложного — не трать сильного на рутину,
  не вешай на новичка сложное.
- Сильный специалист эгоистичен, иначе не заставит себя учиться, — поэтому в команде нужен эмпат,
  который умеет договариваться.
- Чтобы тебя уважали, проявляй свои слабости.
- Каждый делает лучшее из того, что может здесь и сейчас.
- Люди слышат только то, что хотят услышать; всему виной разные приоритеты.
- Эмпатия — это слышать иначе, а не соглашаться.
- Каждый добр в душе.
- Скажи мне, кто твой друг: нас определяет наше окружение.
- Треугольник Карпмана — не входить в роли спасателя, жертвы и преследователя.
- Первую стрелу пускает жизнь, вторую — ты сам.
- Не встречайся с задачей один на один: связи и решения растут в разговоре на троих.

### Постановка задач и коммуникация
- Задача считается поставленной, когда сотрудник может корректно пересказать алгоритм решения.
- Зачем → что → как. Прыгнешь сразу в «как» — сделаешь быстро и не то.
- Правильно поставленный вопрос — половина ответа. Правильный вопрос направлен в причину.
- Не нужно ничего объяснять — нужно слушать и задавать вопросы.
- Молчание пугает сильнее плохих новостей: держи заказчика в контакте, показывай движение.
- Чем меньше скажешь — тем больше услышат.
- Что правильно — не скажет никто, что неправильно — видит каждый: выкати сырой вариант,
  и критика вытащит требования.
- Задачу ставь картинкой, а не текстом: глазами человек усваивает больше.
- Слово «всё» — это спрятанный контекст. Поймал у себя «всё» — остановись и назови конкретику.
- Важно название: назови проблему точно — и она отпустит.
- Правило семи: больше семи объектов разом голова не держит — дроби на группы.
- Встречу помнят по чувству, а не по сказанному.
- Проклятие знания: поняв, невозможно вспомнить незнание — поэтому объясняй так, будто не знаешь.
- Иллюзия знания: умей проявлять сомнение. Чем больше знаешь — тем меньше знаешь.
- Эффект Даннинга — Крюгера: навык делать и навык оценивать сделанное — один и тот же навык.

### Продукт, рынок, деньги
- Деньги — не на идеальном продукте, а на быстром снятии боли. Перфекционизм — конкурентный минус.
- Сначала работает, потом красиво.
- Сделать обычно сильно проще, чем продать.
- Успех приходит только через помощь клиентам: мы продаём будущий образ жизни клиента
  и отвечаем за это.
- Лучший продукт проигрывает тому, кто умеет делиться.
- Нет конкурента — нет развития: монополист расслабляется.
- Голубой океан: искать рынок без драки, а не побеждать в драке.
- Услуга, которая тянется дольше терпения, — уже не услуга: у ожидания есть жёсткий порог.
- Цена и ценность — разные вещи; дорого всегда сначала в голове у продавца.
- Настоящее «зачем» бизнеса упирается в деньги: если обоснование не сводится к цифре,
  это ещё мечта.
- Три цифры бизнеса: затраты, ценность, риски. Падать легче, чем подниматься, — поэтому
  сначала защита вниз.
- Партнёр — тот, кто делит риски. Доля зависит от риска, который готов взять на себя.
- Аванс нужен, чтобы разделить риск: это точка невозврата, а не недоверие.
- Покажешь полную зависимость от партнёра — выкрутят руки.
- Деньги — инструмент; процент по кредиту — цена нетерпения.
- Платный вход отсекает: бесплатное бросают первым.
- Не изобретай — посмотри, как это уже решено у других: у стандарта за годы описана
  вся предметная область.
- Начал считать маржу — перестал думать о продукте: это противоположные режимы мышления.
- Люди идут туда, где уже много людей: сетевой эффект сильнее рекламы.
- Деньги зарабатывает не тот, кто создал технологию, а тот, кто научился её применять.
- Большинство проектов умирают не потому, что не смогли, а потому что не поняли,
  что конкретно надо делать.
- Доверие = скорость принятия решений; связи нужны лишь как пропуск.
- Честно — это выгодно.

### Работа с ИИ
- ИИ усиливает эксперта и топит дилетанта: инструмент награждает того, кто умеет поставить задачу.
- ИИ — зеркало вопроса: качество ответа равно качеству запроса. Разочарование в ИИ почти всегда —
  проекция собственной нечёткой мысли.
- Быстрый исполнитель без ясной цели даёт не результат, а иллюзию результата: помощник уверенно
  «сдаёт работу», а в финале выясняется, что сделано не то.
- Хороший инструмент — тот, без которого можно обойтись: если он встроен в критический путь,
  он держит тебя в заложниках.
- Проверяй сделанное реальностью.
- Всё, что сказано, должно быть доказано.

### Решения, приоритеты, темп
- Решай последовательно, один приоритет за раз.
- Быстро — это медленно, но без остановки. По чуть-чуть каждый день: регулярность важнее объёма.
- Долина смерти: у любой длинной работы есть ложное дно середины — там бросают.
- Последние десять процентов самые тяжёлые.
- Знание глушит действие: в какой-то момент надо перестать изучать и начать делать.
- Кипучая деятельность не ведёт к результату. Результат — последовательное выполнение
  скучных процессов.
- Метод пяти «почему»; бритва Оккама — не плоди лишних сущностей.
- Отрицательный результат — тоже результат.
- Не ошибается тот, кто ничего не делает.
- Усложнять легко, упрощать сложно: «сложно» обычно значит «недодумал».
- Чем проще — тем ближе к народу.
- Лучшая импровизация — подготовленная импровизация. Верь в лучшее, готовься к худшему.
- Самый короткий путь — тот, который ты знаешь: известная цена бьёт неизвестный оптимум,
  и это стоит учитывать, когда ждёшь от людей «оптимального» решения.
- Не толкай вагоны — строй локомотивы.
- Закрывай второстепенные дела, чтобы не отвлекаться.
- Мы за всё платим временем.
- Локус контроля: штурвал или марионетка — выбор ежедневный.
- No risk — no story.
- День должен заканчиваться результатом, за который не стыдно перед собой.

### Работоспособность и голова
- Береги голову для сложного: ресурс решений конечен и к вечеру истощается.
- Отдых — это смена деятельности: умственная, физическая, эмоциональная.
- Хочешь ясную голову — нормируй сон, питание и спорт. Тело — черновик, который пишем ежедневно.
- Мы бежим марафон, а не спринт: на износе голова перестаёт соображать, а соображалка —
  главный рабочий ресурс.
- Загрузи задачу в голову перед сном — решение приходит утром.
- Мозг — мышца: стирает то, что не тренируешь. Кривая забывания лечится повтором 1–3–7–30.
- Мозг напрягается ради выживания, а не ради награды: нас двигает боль, а мечта продаётся уже
  обезболенному.
- Слишком занят, чтобы стать эффективнее, — это про тупой топор, который некогда наточить.
- Work-life blend: выжимают не дела, а постоянные переключения между ролями.
- Мозг способен осознать пару идей в день — не больше.
- Дорогой и дешёвый дофамин: важно, какой кормишь чаще.
- Бытие определяет сознание: среда лепит человека, поэтому среду и выбирают.
- Все мы заложники своих привычек.
- Поступки определяют: намерений не видит никто — ни чужих, ни своих.
- Счастлив тот, у кого мысли, слова и дела — одно и то же.
- У кого есть «зачем», вынесет почти любое «как».
- Бабочки и сад: не гоняйся — создавай условия.
- Богатство — это разница между возможностями и потребностями; богат тот, кому хватает.
- Правда — сумма истин. Вера — наши розовые очки: мозг докрашивает реальность.
- Нет знания, подходящего всем: у каждого свой контекст, не навязывай одну модель.

---

## 15. Образование и языки

- **Тюменский государственный университет**, прикладная информатика — неоконченное высшее (2017).
  Диплом не защищал: ушёл работать. В IT с 2015 года.
- **Русский** — родной. **Английский** — B1, чтение технической документации.
- **Самообразование:** более 150 часов профессиональных материалов по управлению, найму,
  перформанс-ревью, delivery и AI-инженерии — с конспектами и разбором. Книги: Роберт Мартин
  («Чистый код», «Чистая архитектура», «Чистый Agile», «Идеальный программист»), Джеффри Рихтер
  («CLR via C#»), Влад Хононов («Изучаем DDD»), Клод Обри («Всё о Scrum»), Максим Батырев
  («45 татуировок менеджера», «45 татуировок продавана»), Фредерик Лалу («Открывая организации
  будущего»), Рутгер Брегман («Homo Bonus»).

---

## 16. Как проверить сказанное

Я собрал этот файл так, чтобы каждое утверждение можно было проверить.

| Что проверить | Где | Статус |
|---|---|---|
| Рейтинг и часы международной работы | [личный профиль Upwork](https://www.upwork.com/freelancers/~01a1eab410c7d9a1be): 100% Job Success, 8 контрактов, ~3 330 часов, 5.0 | открыто |
| Продукт, доведённый в одиночку | [векторно.рф](https://векторно.рф) и [RuStore](https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vectorno.app), издатель — Urlov Viacheslav | открыто |
| Продукт, переживший передачу заказчику | [colibriecosystem.com](https://colibriecosystem.com/) | открыто |
| Работающий ИИ-сервис | [147.45.255.37/STT/](http://147.45.255.37/STT/) | открыто |
| Контент-конвейер на агентах | [Instagram](https://instagram.com/viacheslavurlov), [YouTube](https://youtube.com/@viacheslavurlov), [TikTok](https://www.tiktok.com/@viacheslav_urlov) | открыто |
| Авторство и даты коммерческой работы | 408 коммитов в 38 репозиториях с 09.11.2020 | **репозитории приватные** — история компаний и заказчиков; показываю с экрана на созвоне |
| Код агентных систем и RAG-инфраструктуры | — | приватно, разбираю на созвоне |

**Про GitHub отдельно, чтобы не было ложных ожиданий.** В моём публичном профиле лежат только
пет-проекты: весь коммерческий код — в приватных репозиториях компаний и заказчиков, и выносить
его я не имею права. Поэтому «408 коммитов» проверяются не по открытому профилю, а показом
git-истории на созвоне: даты, ветки, релизные теги, авторство. Если для вас это критично —
скажите заранее, покажу в первые же пять минут разговора.

**Про профили на Upwork — важное, чтобы вы не потеряли время.** Ссылка выше ведёт на мой личный
профиль, но платформа не показывает профили без входа в аккаунт: и поиск, и ИИ-ассистент вместо
него, скорее всего, найдут **профиль студии VU Team — там $500+ и один заказ**. Это не мой трек,
а витрина агентства: заведена в конце 2024 года, через неё прошёл один проект. Там же указан
суммарный опыт команды и её языки, включая английский уровня Native — это про участников студии,
не про меня; мой английский B1, чтение документации, и я пишу это одинаково везде. Кроме того,
у сотрудников были собственные профили, и отдельный профиль был у предыдущей компании —
работа распределялась между ними. Мои личные цифры — 100% Job Success, 8 контрактов,
3 330 часов, оценки 5.0 — видны в личном профиле после входа на платформу;
скриншоты и историю контрактов покажу на разговоре.

**Про ООО.** ИНН 7203590252, ОГРН 1257200004610, зарегистрировано 19.03.2025, единственный
учредитель и директор — я, уставный капитал 2 млн ₽. Ликвидировано 02.04.2026 по упрощённой
процедуре для субъектов МСП (ст. 21.3 ФЗ-129): заявление участника, публикация, три месяца
на возражения кредиторов. К этой процедуре допускают только компании без долгов перед бюджетом
и кредиторами — возражений не поступало. В отчётности видна лишь затратная часть: расчёты
с заказчиками и командой шли не только через юрлицо, значительная доля контрактов была
международной. Банковские выписки покажу по запросу.

**Где границы пруфов, честно:** выплаты команде подтверждены документами частично (реестр
за май–октябрь 2025 — 3,54 млн ₽), полный объём — по выпискам на разговоре. Оборот заказчика на торговом терминале —
данные клиента, показать не могу. Метрики видеоблога и игры — из админок и статистики площадок,
скриншоты покажу. В командных проектах код общий: моя роль — архитектура, стандарт, интеграции,
ревью и техлидство, а не «написал в одиночку».

---

## 17. Ссылки одним списком

- Сайт: https://viacheslavurlov.ru/
- Структурное резюме: https://viacheslavurlov.ru/resume.json
- Игра: https://векторно.рф · https://www.rustore.ru/catalog/app/ru.vectorno.app
- Торговый терминал: https://colibriecosystem.com/
- Транскрибатор: http://147.45.255.37/STT/
- Видеоблог: https://instagram.com/viacheslavurlov
- YouTube: https://youtube.com/@viacheslavurlov
- TikTok: https://www.tiktok.com/@viacheslav_urlov
- GitHub: https://github.com/VyacheslavUrlov
- Upwork: https://www.upwork.com/freelancers/~01a1eab410c7d9a1be
- Telegram: https://t.me/viacheslavurlov
- Email: viacheslavurlov@gmail.com
